El juego como base de la experiencia de investigación - Conociendo texturas
Irma Terrazas
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación - Conociendo texturas
Objetivo: Desarrollar contenidos simbólicos a través de experiencias lúdicas para fomentar la capacidad de imaginación, fantasía y pensamiento de los niños y niñas.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Artes y experiencias estéticas / Pensamiento crítico
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción al tema: El juego como base de la experiencia de investigación.
- Presentar diversos materiales con diferentes texturas (papel de lija, algodón, cartón, etc.).
- Los niños y niñas exploran los materiales y los describen en términos de textura.
- Realizar una lluvia de ideas sobre las diferentes texturas encontradas.
- Promover la reflexión sobre cómo las texturas pueden ser utilizadas en el juego.
Sesión 2:
- Retomar la sesión anterior y recordar las texturas encontradas.
- Presentar diferentes juegos que involucren el uso de texturas (juegos de memoria táctil, adivinanzas de texturas, etc.).
- Los niños y niñas juegan y experimentan con los juegos propuestos.
- Reflexionar sobre cómo el uso de texturas en el juego puede estimular la imaginación y el pensamiento.
Sesión 3:
- Continuar la exploración de texturas a través del juego.
- Proponer un juego de creación artística utilizando diferentes materiales con texturas.
- Los niños y niñas crean obras de arte utilizando las texturas como elemento principal.
- Reflexionar sobre cómo las texturas pueden ser utilizadas como herramientas de expresión artística.
Sesión 4:
- Retomar las sesiones anteriores y revisar lo aprendido sobre texturas y su uso en el juego.