Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad
Jesus Mondragón
Ubicación curricular
Contenido Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con técnicas artísticas y elige una que implemente en un proyecto escolar creativo, para imaginar y proponer posibles soluciones a problemas de la comunidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad
Objetivo (PDA): Experimentar con técnicas artísticas y elegir una que implemente en un proyecto escolar creativo, para imaginar y proponer posibles soluciones a problemas de la comunidad.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema a atender: No les gusta el folklor mexicano
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación formativa:
- Rúbrica de evaluación del proyecto escolar creativo
- Cuestionario de reflexión sobre la experiencia estética
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el tema de la clase: Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad.
- Realizar una lluvia de ideas sobre problemas de la comunidad que los alumnos consideren relevantes.
- Introducir el problema a atender: No les gusta el folklor mexicano.
- Motivar a los alumnos a pensar en posibles soluciones creativas a este problema.
Desarrollo:
- Explicar a los alumnos en qué consiste la metodología de Proyecto comunitario.
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles la tarea de investigar sobre el problema No les gusta el folklor mexicano y posibles soluciones.
- Cada grupo deberá seleccionar una técnica artística que les parezca adecuada para expresar su propuesta de solución.
- Los grupos deberán realizar un boceto de su proyecto escolar creativo y listar los materiales necesarios.
Cierre:
- Realizar una puesta en común de los proyectos escolares creativos propuestos por cada grupo.
- Fomentar la reflexión y el debate sobre las diferentes propuestas.
- Dar instrucciones para la sesión siguiente.
Sesión 2:
Inicio:
- Retomar brevemente los proyectos escolares creativos