Capacidades y habilidades motrices

ROGELIO JACOBO
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema: La capacidad coordinativas en miembros superiores e inferiores.


Enfoque: Vida saludable y de igualdad de género


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Conocimiento del cuerpo y sus movimientos



  • Introducción al tema de capacidades y habilidades motrices.

  • Explicación de los diferentes patrones básicos de movimiento.

  • Realización de ejercicios prácticos para identificar y practicar los patrones básicos de movimiento.

  • Reflexión sobre la importancia de la coordinación en los miembros superiores e inferiores.

  • Actividad de cierre: Juego de roles donde los alumnos representan diferentes movimientos utilizando los patrones básicos aprendidos.


Sesión 2:
Tema: Desarrollo de las habilidades motrices



  • Repaso de los patrones básicos de movimiento.

  • Explicación de la importancia de combinar los patrones básicos para adaptarse a diferentes juegos o situaciones.

  • Realización de ejercicios prácticos donde los alumnos combinen diferentes patrones básicos de movimiento.

  • Reflexión sobre cómo el desarrollo de habilidades motrices puede contribuir a una vida saludable.

  • Actividad de cierre: Realización de un circuito de habilidades motrices donde los alumnos demuestren el aprendizaje adquirido.


Sesión 3:
Tema: Aplicación de las habilidades motrices en juegos



  • Repaso de los patrones básicos de movimiento y su combinación.

  • Explicación de cómo aplicar estas habilidades en diferentes juegos.

  • Realización de juegos