Características de objetos y comportamiento de los materiales del entorno sociocultural
Genesis Limon
Ubicación curricular
Contenido Características de objetos y comportamiento de los materiales del entorno sociocultural.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Observa y explora los materiales con los que están hechos los objetos, a través de juegos, actividades diversas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Secuencia didáctica: Características de objetos y comportamiento de los materiales del entorno sociocultural
Objetivo: Observar y explorar los materiales con los que están hechos los objetos, a través de juegos y actividades diversas.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema a atender: Falta de estimulación sensorial, creatividad artística y habilidades auditivas en niños y niñas de 4 años.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Pensamiento crítico y Interculturalidad crítica
Sesión 1: Introducción al tema y los materiales del entorno sociocultural
- Presentación del tema y explicación del objetivo.
- Conversación grupal sobre los objetos y materiales que utilizan en su entorno diario.
- Observación de diferentes objetos y clasificación según sus características: forma, color, textura, etc.
- Juego de asociación: relacionar objetos con los materiales de los que están hechos.
Sesión 2: Exploración de materiales y sus características
- Presentación de diferentes materiales (papel, plástico, tela, madera, metal, etc.).
- Actividad de exploración táctil: los alumnos tocan y exploran los diferentes materiales.
- Juego de adivinanzas: se les entrega un objeto y deben adivinar de qué material está hecho.
- Reflexión sobre las características de cada material y su uso en la vida cotidiana.
Sesión 3: Experimentación con materiales
- Presentación de materiales y herramientas diversas (pegamento, tijeras, pinturas, etc.).
- Actividad de construcción: los alumnos utilizan diferentes materiales para crear objetos o estructuras.
- Juego de roles: los alumnos representan diferentes oficios y utilizan los materiales correspondientes.
- Reflexión sobre la imp