Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

Juan Sendejas
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Objetivo (PDA): Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Sesión 1:


Duración: 45 minutos


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):



  • Saludo y calentamiento con juegos de movimiento.

  • Reflexión en grupo sobre la importancia del juego en la vida diaria y cómo se pueden presentar situaciones problemáticas o conflictivas.



  1. Desarrollo (30 minutos):



  • Presentación de diferentes tipos de juegos: violentos, virtuales y cooperativos.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre las características de cada tipo de juego y sus consecuencias en el desarrollo personal y social.

  • Debate en grupos pequeños sobre las ventajas y desventajas de cada tipo de juego.

  • Puesta en común de los resultados del debate.



  1. Cierre (5 minutos):



  • Reflexión final en grupo sobre la importancia de elegir juegos que fomenten la cooperación, el pensamiento estratégico y la creatividad.


Sesión 2:


Duración: 45 minutos


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):



  • Juego de roles: los alumnos se dividen en grupos y representan situaciones problemáticas o conflictivas que pueden surgir en juegos violentos, virtuales y cooperativos.

  • Reflexión en grupo sobre las estrategias utilizadas para resolver los problemas y conflictos en cada tipo de juego.



  1. Desarrollo (30 minutos):



  • Trabajo en grupos pequeños para diseñar estrategias de resolución de problemas y conflictos en juegos cooperativos.

  • Presentación de las estrategias en plenaria y discusión en grupo sobre su viabilidad y efectividad.



  1. Cie