Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación

laura parraga
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, para mejorar el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación


Objetivo: Explorar acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, para mejorar el conocimiento de sí.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema: La exclusión


Enfoque: Inclusión y igualdad de género


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Presentación del tema: Introducir el concepto de posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación, explicando su importancia en el desarrollo integral de los alumnos.



  • Actividad de reflexión: Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que los alumnos pueden poner en práctica estas diferentes habilidades.



  • Juego inclusivo: Organizar un juego de equipo en el que los alumnos deban coordinar acciones motrices y expresivas para alcanzar un objetivo común, fomentando la cooperación y la igualdad de género.




Sesión 2 (45 minutos):



  • Repaso del tema anterior: Recordar lo aprendido en la sesión anterior a través de preguntas y ejemplos.



  • Actividad práctica: Proponer una serie de situaciones cotidianas en las que los alumnos deban explorar y poner en práctica acciones motrices y expresivas relacionadas con el equilibrio, la orientación espacial-temporal y la coordinación motriz. Ejemplos: caminar en línea recta sobre una cuerda, saltar obstáculos, realizar movimientos rítmicos, etc.



  • Juego inclusivo: Realizar un juego de roles en el que los alumnos deban representar diferentes personajes y situaciones, fomentando la creatividad y la expresión.




Sesión 3 (45 minutos):



  • Repaso del tema anterior: Recordar lo ap