Capacidades, habilidades y destrezas motrices

enedina briano
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades, habilidades y destrezas motrices


Tema: Desarrollo de habilidades gruesas y finas en situaciones de juego


Grado: 5º de Primaria


Objetivo de Aprendizaje (PDA): Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.


Metodología: Aprendizaje servicio


Enfoque: Inclusión y vida saludable


Secuencia didáctica:
Sesión 1:



  • Presentación del tema a través de una breve exposición sobre la importancia de desarrollar habilidades motrices en situaciones de juego.

  • Actividad de calentamiento y estiramiento para preparar el cuerpo.

  • Juego de relevos en equipo, donde los alumnos deberán correr, saltar y lanzar objetos.

  • Reflexión y discusión en grupo sobre las habilidades utilizadas durante el juego, destacando las habilidades gruesas y finas.

  • Tarea para casa: Investigar sobre un deporte de su interés y escribir una lista de las habilidades motrices que se requieren para practicarlo.


Sesión 2:



  • Repaso de la sesión anterior y discusión sobre las investigaciones realizadas.

  • Actividad de calentamiento y estiramiento.

  • Juego de precisión y puntería, donde los alumnos tendrán que lanzar objetos a un objetivo.

  • Reflexión y discusión en grupo sobre la importancia de las habilidades finas en situaciones de juego.

  • Tarea para casa: Inventar un juego de puntería que pueda realizarse en el aula utilizando objetos cotidianos.


Sesión 3:



  • Repaso de la sesión anterior y presentación de los juegos de puntería inventados por los alumnos.

  • Actividad de calentamiento y estiramiento.

  • Juego cooperativo en equipo, donde los alumnos te