"Jugando y resolviendo conflictos: Desarrollando el pensamiento lúdico, estratégico y creativo"

Ingrid Najera
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Título de la clase: "Jugando y resolviendo conflictos: Desarrollando el pensamiento lúdico, estratégico y creativo"


Objetivo PDA: Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración total: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo



  • Presentación de la clase y los objetivos a los estudiantes.

  • Breve explicación del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Actividad lúdica: Juego de roles para desarrollar la creatividad y la toma de decisiones.

  • Reflexión y retroalimentación sobre la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la resolución de problemas.

  • Asignación de equipos para trabajos posteriores.


Sesión 2:
Tema: Aplicación del pensamiento lúdico y estratégico



  • Recordatorio de la sesión anterior y los conceptos aprendidos.

  • Presentación de un problema común en la escuela relacionado con el desconocimiento de la importancia de realizar actividades físicas.

  • Los equipos trabajarán en el diseño de estrategias para promover la importancia de las actividades físicas, considerando la inclusión y la vida saludable.

  • Los equipos presentarán sus propuestas y se promoverá la reflexión y el debate sobre las estrategias más efectivas.


Sesión 3:
Tema: Desarrollo del pensamiento creativo



  • Recordatorio de la sesión anterior y los conceptos aprendidos.

  • Actividad creativa: Los equipos diseñarán un juego que promueva la importancia de realizar actividades físicas.

  • Presentación y evaluación de los juegos diseñados por los equipos.

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