Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.

JENNIFER HAZEL MACIAS
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.


Grado: 4º de Primaria


PDA (Propósito de aprendizaje): Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.


Metodología: Proyecto comunitario


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Presentación del proyecto: Explicar a los alumnos que realizarán un proyecto en el que crearán un personaje que combine aspectos reales y fantásticos de alguna manifestación cultural o artística que les interese.

  • Actividad de motivación: Realizar una lluvia de ideas para que los alumnos compartan las manifestaciones culturales y artísticas que les interesan.

  • Presentación de ejemplos: Mostrar a los alumnos diferentes ejemplos de personajes que combinen elementos reales y fantásticos.

  • Trabajo individual: Los alumnos elegirán una manifestación cultural o artística que les guste e iniciarán la creación de su personaje, dibujando y escribiendo sobre él.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Revisión y retroalimentación: Cada alumno compartirá su personaje con sus compañeros y recibirán retroalimentación constructiva.

  • Actividad de investigación: Los alumnos investigarán sobre la manifestación cultural o artística que eligieron para su personaje, buscando información sobre sus características y elementos significativos.

  • Trabajo individual: Los alumnos seguirán desarrollando su personaje, incorporando los elementos investigados.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Actividad de expresión artística: Los alumnos realizarán una actividad art