Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción

Eduardo Mexicano
Ubicación curricular
Contenido Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción


Objetivo (PDA): Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: "Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción"

  • Explicación del objetivo de la clase: "Crear personajes ficticios utilizando diferentes elementos estéticos"

  • Realización de una lluvia de ideas sobre personajes ficticios conocidos por los alumnos (ejemplo: superhéroes, princesas, monstruos)

  • Lectura de un cuento o narración que contenga personajes ficticios y análisis de sus características estéticas (formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos)


Sesión 2:



  • Presentación de diferentes obras de arte (pinturas, esculturas, películas, historietas, obras de teatro) que contengan personajes ficticios

  • Análisis de las características estéticas de dichas obras y cómo se representan los personajes ficticios

  • Realización de una actividad práctica: los alumnos seleccionarán una obra de arte y crearán un nuevo personaje ficticio a partir de ella, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos


Sesión 3:



  • Presentación de diferentes canciones relacionadas con personajes ficticios

  • Análisis de las características estéticas de las canciones y cómo se representan los personajes ficticios a través de la música y la letra

  • Realización de una actividad prá