Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones

Jocelyn Sánchez
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Secuencia didáctica: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones


Objetivo: Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: Atender al problema de identificar las emociones.


Sesión 1: Introducción al tema de las emociones (45 minutos)



  • Inicio: Realizar una dinámica de presentación en la que los alumnos expresen cómo se sienten hoy, utilizando diferentes gestos y expresiones faciales.

  • Desarrollo: Leer un cuento o mostrar un video corto sobre las emociones, destacando las diferentes emociones que pueden experimentar.

  • Actividad práctica: Realizar una actividad de expresión corporal en la que los alumnos imiten gestos y expresiones faciales relacionados con diferentes emociones.

  • Cierre: Reflexionar en grupo sobre las emociones trabajadas y cómo se sintieron al representarlas.


Sesión 2: Juegos de representación (45 minutos)



  • Inicio: Recordar las emociones trabajadas en la sesión anterior y preguntar a los alumnos si han experimentado alguna de ellas recientemente.

  • Desarrollo: Explicar a los alumnos que van a participar en juegos de representación en los que deberán expresar diferentes emociones.

  • Actividad práctica: Realizar varios juegos de representación, como el juego de las estatuas emocionales o el juego de las máscaras de emociones, en los que los alumnos deberán identificar y expresar las emociones solicitadas.

  • Cierre: Comentar en grupo cómo se sintieron al participar en los juegos y qué emociones pudieron identificar.


Sesión 3: Creación de máscaras de emociones (45 minutos)



  • Inicio: Recordar las emocione