Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

Gabriela Loru
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escribe, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.


Grado: 2º de primaria


Propósito de aprendizaje (PDA): Los alumnos escribirán, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para el uso o construcción de objetos, la realización de actividades u otros propósitos.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Objetivo: Introducir el tema de los juegos tradicionales como forma de enseñanza de saberes y conocimientos de las comunidades.



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo a los alumnos y preguntarles si conocen algún juego tradicional. Anotar sus respuestas en el pizarrón.

    • Mostrar imágenes, fotografías o videos de juegos tradicionales de la comunidad.

    • Iniciar una conversación sobre los juegos tradicionales, preguntando qué saberes y conocimientos se pueden aprender a través de ellos.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Realizar una lluvia de ideas, donde los alumnos mencionen diferentes juegos tradicionales que conocen.

    • En grupos pequeños, pedir a los alumnos que elijan uno de los juegos mencionados y elaboren una lista de instrucciones para jugarlo.

    • Cada grupo compartirá sus instrucciones con el resto de la clase.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Reflexionar en conjunto sobre los saberes y conocimientos que se pueden aprender a través de los juegos tradicionales.

    • Asignar la tarea de investigar y traer instrucciones de juegos tradicionales para la siguiente sesión.




Sesión 2:


Objetivo: Analizar y escribir instrucciones para el uso o construcción de objetos relacionados con juegos tradicionales.



  1. Ini