Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Jatziri Lizet Alonso
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo: El alumno utilizará números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problema: Reconocimiento de números.
Sesión 1 (45 minutos):
- Activación: Iniciar la sesión mostrando imágenes de números en diferentes contextos (números en una tienda, en un reloj, en una calle, etc.) y preguntar a los alumnos si saben qué representan esos números.
- Exploración: Permitir a los alumnos discutir en grupos pequeños qué creen que representan esos números y cómo los utilizan en su vida cotidiana.
- Indagación: Realizar una actividad de juego donde los alumnos tengan que buscar y contar diferentes objetos en el salón de clases.
- Cierre: Reflexionar en grupo sobre cómo utilizaron los números en el juego y cómo pueden aplicarlos en su entorno.
Sesión 2 (45 minutos):
- Activación: Mostrar a los alumnos imágenes de números escritos de manera incorrecta y preguntarles si están bien escritos.
- Exploración: Permitir a los alumnos discutir en grupos pequeños cómo pueden reconocer si un número está escrito correctamente o no.
- Indagación: Realizar una actividad de clasificación donde los alumnos tengan que separar tarjetas con números escritos correctamente e incorrectamente.
- Cierre: Reflexionar en grupo sobre cómo reconocieron los números escritos correctamente y cómo pueden aplicar este conocimiento en su entorno.
Sesión 3 (45 minutos):
- Activación: Mostrar a los alumnos diferentes objetos numerados en orden incorrecto y preguntarles si están en el orden correcto.
- Exploración: Permi