Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Deniss Gutierrez Millan
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Tema: Fomento de la creatividad a través del pensamiento lúdico y divergente.
Objetivo: Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Problemática a atender: Dificultad para trabajar en equipos y seguir reglas o indicaciones para realizar actividades.
Enfoque: Inclusión y vida saludable.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico y divergente.
Actividades:
- Dinámica de presentación: Los alumnos se presentarán de forma creativa utilizando elementos lúdicos que representen sus gustos e intereses.
- Breve exposición sobre el pensamiento lúdico y divergente: Se explicará la importancia de ser creativos y cómo el juego puede ayudarnos a desarrollar esta habilidad.
- Juego en equipo: Se realizará un juego cooperativo que fomente la colaboración y la creatividad. Por ejemplo, construir una torre con materiales reciclados.
- Reflexión grupal: Se realizará una lluvia de ideas sobre las habilidades y actitudes necesarias para trabajar en equipo y cómo podemos aplicarlas en nuestra vida diaria.
Sesión 2:
Tema: Desarrollo de la creatividad mediante la resolución de problemas.
Actividades:
- Presentación de un problema: Se planteará a los alumnos un problema o situación en la que deban buscar distintas soluciones creativas. Por ejemplo, ¿cómo transportar un huevo sin romperlo?
- Trabajo en equipos: Los alumnos se organizarán en equipos y deberán proponer distintas soluciones al problema planteado.
- Puesta en común: