Interacción con personas de diversos contextos para una convivencia positiva y libre de violencia
Jemmah Garcia
Ubicación curricular
Contenido Interacción con personas de diversos contextos, que contribuyan al establecimiento de relaciones positivas y a una convivencia basada en la aceptación de la diversidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone y lleva a cabo formas de convivencia libres de violencia en la casa, escuela y comunidad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Secuencia Didáctica: Interacción con personas de diversos contextos para una convivencia positiva y libre de violencia
Sesión 1: Conocimiento y reflexión sobre la diversidad (Artes y experiencias estéticas)
Objetivo: Desarrollar la conciencia sobre la importancia de la diversidad y la aceptación de las diferencias en la convivencia.
Inicio (10 min):
- Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre las palabras "diversidad" y "aceptación".
- Mostrar imágenes y videos que representen diferentes contextos y personas, destacando la diversidad presente en ellos.
Desarrollo (20 min):
- Realizar una actividad artística en la que los alumnos dibujen a una persona diferente a ellos. Pueden utilizar diferentes materiales como pinturas, lápices de colores, papel y revistas.
- Los alumnos compartirán sus dibujos y explicarán por qué eligieron representar a esa persona.
Cierre (15 min):
- Realizar una reflexión grupal sobre los dibujos y la importancia de la diversidad en la convivencia.
- Pedir a los alumnos que comenten cómo se sintieron al dibujar a una persona diferente a ellos.
Sesión 2: Juegos cooperativos (Artes y experiencias estéticas)
Objetivo: Fomentar el trabajo en equipo y la colaboración entre los alumnos.
Inicio (10 min):
- Realizar una actividad de relajación y respiración para crear un ambiente tranquilo y receptivo.
- Recordar las reglas de convivencia establecidas en el aula.
Desarrollo (20 min):
- Organizar juegos cooperativos en los que los alumnos tengan que colaborar entre sí para lograr un objetivo común.
- Ejemplos de juegos: "El pañuelo cooperativo", "El teléfono descompuesto cooperativo", entre otros.
Cierre (15 mi