Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones

margarita arana
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula para alumnos de Preescolar 1º


Tema: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones


Objetivo: Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática: Los alumnos de primer grado aún no reconocen sus emociones.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Presentación del tema: Las emociones.

  • Conversación sobre qué es una emoción y ejemplos de emociones que han sentido.

  • Juego de adivinanzas de emociones: se les presentarán situaciones y ellos deberán identificar la emoción correspondiente.

  • Actividad práctica: cada alumno realizará una máscara de su emoción favorita utilizando materiales de arte.

  • Reflexión grupal sobre la importancia de reconocer y expresar las emociones.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Repaso de las emociones vistas en la sesión anterior.

  • Presentación de diferentes situaciones y juegos de representación que permitan explorar las emociones.

  • Actividad práctica: los alumnos participarán en juegos de representación donde deberán actuar diferentes emociones y los demás deberán adivinar cuál están representando.

  • Plática sobre cómo se sintieron al representar las emociones y si fue fácil o difícil identificarlas.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Recordatorio de las emociones trabajadas anteriormente.

  • Presentación de situaciones hipotéticas que generen diferentes emociones.

  • Actividad práctica: los alumnos participarán en un juego de roles donde se les asignará una situación y deberán representar la emoción que dicha situación podría generar.

  • Reflexión grupal sobre cómo se sintieron al