Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
ROBERTO JAVIER
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca, localiza y estudia con sus pares fuentes que dan cuenta de mitos fundacionales de pueblos antiguos.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Objetivo: Buscar, localizar y estudiar con sus pares fuentes que dan cuenta de mitos fundacionales de pueblos antiguos.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Problema: Falta de manejo de la computadora
Enfoque: Inclusión y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Sesión 1 (45 minutos):
- Introducción (10 minutos):
- Presentar el tema de la clase y el objetivo de la misma.
- Motivar a los alumnos con preguntas como: ¿Qué saben sobre los pueblos antiguos? ¿Qué mitos fundacionales conocen?
- Actividad inicial (10 minutos):
- Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre los pueblos antiguos y sus mitos fundacionales.
- Registrar las respuestas en una pizarra o papelógrafo.
- Desarrollo del problema (20 minutos):
- Presentar a los alumnos el problema relacionado con la falta de manejo de la computadora y su vinculación con el tema de los pueblos antiguos.
- Proponer el siguiente reto: Buscar y seleccionar fuentes que den cuenta de mitos fundacionales de pueblos antiguos utilizando la computadora.
- Cierre (5 minutos):
- Realizar una síntesis de lo trabajado en la sesión y plantear la tarea para la siguiente sesión: buscar fuentes en línea sobre mitos fundacionales de un pueblo antiguo de su elección.
Sesión 2 (45 minutos):
- Repaso (5 minutos):
- Recordar la tarea de la sesión anterior y hacer una breve revisión de los resultados obtenidos.
- Actividad de investigación (30 minutos):
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un pueblo antiguo diferente a cada grupo.
- Proporcionarles el acceso a computadoras con conexión a internet