El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.

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Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Inicial 1º


Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.


Objetivo (PDA): Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinaridad: Atender al problema de la falta de escucha y participación en las actividades y convivencia.


Enfoque: Artes y experiencias estéticas y de Vida saludable.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: El juego como base de la experiencia de investigación.

  • Presentación de la actividad: El juego de roles. Los niños serán divididos en grupos y cada grupo representará una escena de la vida cotidiana utilizando lenguaje simbólico.

  • Los niños deberán presentar sus escenas y explicar la situación que están representando.

  • Reflexión grupal sobre la importancia del juego como herramienta de imaginación y pensamiento.


Sesión 2:



  • Actividad de exploración lúdica: El juego con materiales no estructurados.

  • Se proporcionarán diversos materiales como bloques, telas, papel, etc., para que los niños construyan y creen libremente.

  • Los niños compartirán sus creaciones y explicarán qué imaginaron mientras jugaban.

  • Reflexión grupal sobre cómo el juego permite desarrollar la capacidad de imaginación y creatividad.


Sesión 3:



  • Actividad de investigación: El juego de experimentos científicos.

  • Se realizarán diversos experimentos simples como mezclar colores, hacer burbujas, etc.

  • Los niños observarán y reg