Azar y probabilidad
juliane Careaga
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Azar y probabilidad
Tema: Azar y probabilidad
Nivel: Secundaria 1º
Objetivo: Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema interdisciplinar: Los aprendientes muestran dificultades al realizar operaciones básicas.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de la clase:
Inicio:
- Presentación del tema de la clase y su relevancia en la vida cotidiana.
- Actividad motivadora: Realizar una encuesta en la que los estudiantes registren eventos aleatorios que ocurren en su entorno.
Desarrollo:
Sesión 1:- Introducción de conceptos básicos de azar y probabilidad.
- Actividad en grupos: Los estudiantes lanzarán una moneda y registrarán los resultados obtenidos. Luego, analizarán la frecuencia de resultados y discutirán sobre las probabilidades asociadas.
- Reflexión grupal sobre la actividad y relación con situaciones de la vida real.
Sesión 2:
- Continuación del tema de probabilidad.
- Actividad en parejas: Los estudiantes lanzarán un dado y registrarán los resultados obtenidos. Luego, calcularán la probabilidad de obtener diferentes resultados.
- Discusión en gran grupo sobre las probabilidades calculadas y cómo se relacionan con la teoría de la probabilidad.
Sesión 3:
- Introducción de los procedimientos de conteo.
- Actividad en grupos: Los estudiantes resolverán problemas de conteo utilizando diferentes técnicas (principio de multiplicación, diagrama de árbol, etc.).
- Análisis de los resultados obtenidos y reflexión sobre los pasos seguidos en cada problema.
Sesión 4:
- Aplicación de los conceptos de azar y probabili