Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

PERLA DANIELA LOPEZ
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Secuencia didáctica: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo PDA: Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Sesión 1: Introducción al tema (45 minutos)



  • Presentación del tema: Los números del 1 al 10 y su importancia en situaciones cotidianas.

  • Actividad de motivación: Juego de reconocimiento de números. Se colocarán tarjetas en las que se encuentren escritos los números del 1 al 10 en diferentes objetos del entorno del aula. Los alumnos deberán buscar las tarjetas y emparejarlas con los objetos correspondientes.

  • Reflexión y discusión: ¿Por qué es importante conocer los números del 1 al 10? ¿En qué situaciones de nuestra vida diaria utilizamos estos números?

  • Actividad de pensamiento crítico: Los alumnos realizarán una lluvia de ideas en la que mencionen diferentes situaciones en las que se utilicen los números del 1 al 10 en su entorno.


Sesión 2: Exploración de los números 9 y 10 (45 minutos)



  • Actividad de exploración: Los alumnos realizarán un recorrido por el entorno del colegio en busca de objetos que puedan representar los números 9 y 10. Por ejemplo, buscarán 9 flores en el jardín o contarán 10 sillas en el salón de clases.

  • Registro y análisis de los hallazgos: Los alumnos registrarán en una hoja los objetos encontrados y realizarán una reflexión sobre la importancia de los números 9 y 10 en su entorno.

  • Actividad de juego: Los alumnos participarán en un juego de clasificación de objetos. Se les entregarán diferentes tarjetas con objetos y deberán clasificarlos en grupos según si representan el número 9 o el nú