Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

RAÚL R.O.
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema interdisciplinar: No comprenden operaciones básicas.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 min):



  • Introducción al tema: Presentar a los alumnos el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo. Explicar la importancia de desarrollar estas habilidades para resolver problemas y conflictos.



  • Actividad: Juego de roles. Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un problema o conflicto cotidiano para resolver utilizando estrategias y pensamiento creativo. Los alumnos deben presentar sus soluciones al resto de la clase.




Sesión 2 (45 min):



  • Repaso: Recordar lo aprendido en la sesión anterior sobre el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.



  • Actividad: Juego de estrategia. Proporcionar a los alumnos un juego de mesa que requiera pensar de manera estratégica y creativa, como el ajedrez o el juego de Go. Los alumnos deben jugar entre ellos y reflexionar sobre las estrategias utilizadas.




Sesión 3 (45 min):



  • Repaso: Repasar los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.



  • Actividad: Aplicación a las operaciones básicas. Presentar problemas matemáticos que requieran el uso de estrategias para resolver operaciones básicas. Los alumnos deben trabajar en grupos para resolver los problemas y luego explicar sus estrategias al resto de la clase.




Sesión 4 (45 min):



  • Repaso: Repasar los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo, así como las operaciones básicas.



  • Actividad: Proyecto de servi