Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
AURORA RIVERA
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Problematiza acerca de las causas, los fundamentos y el impacto del Imperio Musulmán en el mundo.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase de Historia:
Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Objetivo (PDA): Problematiza acerca de las causas, los fundamentos y el impacto del Imperio Musulmán en el mundo.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Interdisciplinaridad: Usos de celulares en el juego
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema: "Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir".
- Actividad de activación de conocimientos previos: Realizar una lluvia de ideas sobre los pueblos antiguos que los alumnos conocen y su importancia en la historia.
- Planteamiento del problema: "¿Cuáles fueron las causas, los fundamentos y el impacto del Imperio Musulmán en el mundo?"
Desarrollo:
- Organización de equipos de trabajo.
- Entrega de material de apoyo: textos, imágenes y mapas relacionados con el Imperio Musulmán.
- Investigación en línea y en libros de referencia sobre las causas, fundamentos e impacto del Imperio Musulmán. Uso de celulares permitido en esta fase.
- Análisis y discusión de la información recopilada por parte de los equipos.
Cierre:
- Puesta en común de los hallazgos de cada equipo.
- Reflexión sobre las similitudes y diferencias encontradas en las investigaciones.
- Resumen de los aspectos más relevantes del Imperio Musulmán.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordatorio del problema planteado en la sesión anterior.
- Introducción del enfoque interdisciplinar: Usos de celulares en el juego.
- Breve explicación de los riesgos y beneficios de los celulares en los juegos.
Desarrollo:
- Debate guiado sobre los usos positivos y negativos de los celulares en el juego.
- Fo