Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
Aixa Diez
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Aula de Preescolar 1º:
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
Objetivo (PDA): Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problemática a atender: Los alumnos no logran expresar sus ideas y emociones.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.
- Realizar una lluvia de ideas sobre cómo se comunican los niños en la comunidad.
- Identificar ejemplos de palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que utilizamos para comunicarnos.
- Realizar juegos de dramatización donde los alumnos representen diferentes emociones y necesidades.
Sesión 2:
- Realizar una visita a un lugar de la comunidad donde se necesite comunicación oral, como una tienda o un parque.
- Observar y analizar cómo se comunican las personas en ese lugar y qué lenguajes utilizan.
- Promover la participación de los alumnos en la comunicación oral en el lugar visitado.
Sesión 3:
- Presentación de imágenes, sonidos y otros recursos que representen diferentes emociones, necesidades, gustos e ideas.
- Pedir a los alumnos que elijan y expresen una emoción, necesidad, gusto o idea utilizando los recursos presentados.
- Realizar una actividad grupal donde cada alumno exprese su elección y la justifique.
Sesión 4:
- Realizar una actividad de juego de role