Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Chicoy 19RC
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora propuestas de códigos de comunicación por medio del cuerpo, para otorgarle una intención a sus movimientos al jugar e interactuar con las demás personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Objetivo: Elaborar propuestas de códigos de comunicación por medio del cuerpo, para otorgarle una intención a sus movimientos al jugar e interactuar con las demás personas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción al tema: Explicar a los alumnos la importancia de utilizar el cuerpo como medio de comunicación.
- Actividad: Realizar una breve actividad de calentamiento físico y juegos de imitación de movimientos.
- Reflexión: Dialogar con los alumnos sobre las diferentes formas de comunicación que se pueden realizar con el cuerpo.
Sesión 2:
- Actividad: Dividir a los alumnos en parejas y pedirles que creen una representación teatral utilizando únicamente movimientos corporales.
- Reflexión: Comentar en grupo las diferentes representaciones y qué tipo de mensajes pudieron transmitir.
Sesión 3:
- Actividad: Realizar una actividad de expresión corporal por medio de la danza. Los alumnos deberán crear una coreografía en grupo.
- Reflexión: Analizar la importancia de la coordinación y la comunicación en grupo durante la actividad.
Sesión 4:
- Actividad: Organizar a los alumnos en equipos y proponerles crear un juego de mesa que requiera utilizar movimientos corporales como parte de las reglas.
- Reflexión: Discutir en grupo las diferentes propuestas y cómo utilizaron la comunicación corporal en la creación de sus juegos.
Sesión 5:
- Actividad: Invitar a los alumnos a realizar una presentación de sus juegos de mesa ante otros estudiantes de la escuela.
- Reflexión: Evaluar de manera conjunta el aprendizaje obteni