Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Eduardo Vilches
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Los estudiantes no se relacionan de la mejor manera dentro del aula de clases.
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Introducción al tema: Presentar el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo. Explicar la importancia de desarrollar estas habilidades para resolver problemas y conflictos.
- Dinámica de integración: Realizar un juego cooperativo que requiera del trabajo en equipo y la comunicación entre los estudiantes.
- Debate grupal: Reflexionar sobre la importancia de trabajar en equipo y cómo puede mejorar la relación entre compañeros de clase.
Sesión 2 (45 minutos):
- Actividad práctica: Dividir a los estudiantes en grupos y entregarles un problema o conflicto que puedan enfrentar en la vida cotidiana dentro del aula. Cada grupo deberá diseñar una estrategia para resolverlo y presentarla al resto de la clase.
- Debate grupal: Analizar las diferentes estrategias propuestas por los grupos y discutir su efectividad. Reflexionar sobre la importancia de considerar diferentes perspectivas al momento de resolver conflictos.
Sesión 3 (45 minutos):
- Actividad práctica: Realizar una actividad lúdica que requiera del pensamiento estratégico y creativo. Por ejemplo, un juego de estrategia o un rompecabezas.
- Reflexión individual: Cada estudiante deberá escribir un diario reflexivo sobre cómo aplicó el pensamiento estratégico y creativo durante la actividad lúd