Explorando la magia de la lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras
Ochoa Esteban Miriam
Ubicación curricular
Contenido Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lee y escucha poemas, canciones y juegos de palabras, de acuerdo con sus gustos e intereses, para propiciar su disfrute.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Título: Explorando la magia de la lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras
Nivel: Primaria, 3º grado
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Metodología: Proyecto comunitario
Objetivo (PDA): Lee y escucha poemas, canciones y juegos de palabras, de acuerdo con sus gustos e intereses, para propiciar su disfrute.
Problema a atender: Identificación de poemas
Enfoques transversales: Pensamiento crítico e Interculturalidad crítica
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al mundo de los poemas (45 minutos)
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Dinámica de rompehielos: los alumnos compartirán un poema o canción que les guste.
- Conversación en grupo: ¿qué sabemos sobre los poemas? ¿qué son? ¿para qué sirven?
- Actividad de exploración: los alumnos leerán y escucharán diferentes poemas y canciones, identificando características comunes.
- Reflexión y cierre de la sesión: los alumnos compartirán sus impresiones sobre los poemas y canciones.
Sesión 2: Creando poemas (45 minutos)
- Recordatorio del objetivo y tema de la clase.
- Conversación en grupo: ¿qué es un poema? ¿cómo se crean?
- Actividad de creación: los alumnos crearán sus propios poemas, siguiendo una estructura básica (rima, estrofas, etc.).
- Puesta en común: los alumnos compartirán sus poemas y los leerán en voz alta.
- Reflexión y cierre de la sesión: los alumnos reflexionarán sobre su experiencia de creación y escucha de poemas.
Sesión 3: Juegos de palabras (45 minutos)
- Recapitulación del objetivo y tema de la clase.
- Presentación de diferentes juegos de palabras: adivinanzas, trabalenguas, etc.
- Actividades prácticas: los alumnos participarán en juegos de palabras