Capacidades y habilidades motrices
Kenia corral
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo (PDA): Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación (5 minutos):
- Saludo a los alumnos y presentación del tema de la clase.
- Explicación del objetivo y su importancia para el desarrollo de habilidades motrices.
- Actividad de calentamiento (10 minutos):
- Realización de ejercicios de estiramiento y movilidad articular.
- Juego de activación física para preparar al cuerpo para la actividad principal.
- Desarrollo del tema (20 minutos):
- Explicación de los patrones básicos de movimiento: correr, saltar, lanzar, atrapar, etc.
- Ejemplificación de cada patrón de movimiento.
- Promoción de la reflexión sobre la importancia de combinar estos patrones en diferentes situaciones.
- Aplicación práctica (10 minutos):
- Realización de juegos o actividades que requieran combinar los patrones básicos de movimiento.
- Los alumnos deberán aplicar lo aprendido y utilizar los diferentes patrones de movimiento según las características de cada juego.
Sesión 2:
- Evaluación formativa (10 minutos):
- Uso de un instrumento de evaluación formativa para verificar el nivel de comprensión de los alumnos sobre los patrones básicos de movimiento y su capacidad para combinarlos adecuadamente.
- Actividad de calentamiento (10 minutos):
- Realización de ejercicios de estiramiento y movilidad articular.
- Juego de activación física para preparar al cuerpo para la actividad principal.
3.