Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares
sulem hernandez
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Secuencia didáctica: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares
Objetivo (PDA): Experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros
Metodología: Proyecto comunitario
Problemática: Reconocer las características de las rimas y crearlas, conocer características del sistema de escritura convencional
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación del proyecto: Explicar a los alumnos que trabajarán en un proyecto comunitario para crear juegos del lenguaje que rescaten las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
- Conversar sobre las diferentes formas de expresión oral que existen, como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas, entre otros. Mostrar ejemplos de cada uno.
- Actividad: Juego de adivinanzas. Leer varias adivinanzas y pedir a los alumnos que intenten adivinarlas. Resaltar el lenguaje utilizado y la forma en que se expresan las ideas.
- Reflexionar en grupo sobre las características de las adivinanzas y cómo utilizan recursos del lenguaje.
- Tarea: Pedir a los alumnos que investiguen y traigan una adivinanza para compartir en la próxima sesión.
Sesión 2 (45 minutos):
- Revisión de las adivinanzas traídas por los alumnos. Comentar y analizar las características de cada una.
- Introducir el tema de las rimas. Explicar qué son y cómo se utilizan en juegos del lenguaje.
- Actividad: Juego de rimas. Leer varias palabras y pedir a los alumnos que digan palabras que rijan con ellas y formen rimas. Ejemplo: "gato" - "plato", "perro"