Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Majo Aranda
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice la serie numérica en orden y amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Dice la serie numérica en orden y amplía su rango de conteo.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problema a atender: Realizan conteo no muy largo y sin secuencia.
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.
Enfoque: Pensamiento crítico.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Tema: Introducción a los números y la secuencia numérica.
- Presentar a los alumnos una serie de tarjetas con números del 1 al 10 en desorden.
- Preguntar a los alumnos qué pueden observar en las tarjetas y qué patrones o secuencias pueden encontrar.
- Guiar a los alumnos a reconocer que los números están desordenados y que deben organizarlos en una secuencia numérica.
- Proponer actividades en las que los alumnos deben ordenar los números de manera secuencial, utilizando material manipulable como bloques, palitos, fichas, etc.
- Promover la reflexión y discusión grupal sobre cómo se obtuvo la secuencia correcta y animar a los alumnos a argumentar su respuesta.
Sesión 2:
Tema: Ampliación del rango de conteo.
- Presentar a los alumnos diferentes objetos (juguetes, frutas, utensilios, etc.) en una canasta.
- Pedir a los alumnos que realicen el conteo de los objetos y los ordenen en una secuencia numérica.
- Introducir nuevos números (del 11 al 20) y pedir a los alumnos que amplíen la secuencia numérica.
- Realizar actividades de conteo utilizando los objetos presentados, como agruparlos, separarlos en conjuntos, sumar y restar objetos, etc.
- Fomentar la participación activa de los alumnos en la resolución de problemas y situaciones relacionadas