Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
PERLA DANIELA LOPEZ
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo: Los alumnos utilizarán los números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problema a atender: Problemas de conducta y falta de integración.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Inicio (5 minutos):
- Saludo a los alumnos y creación de un ambiente de respeto e inclusión.
- Realizar una breve actividad lúdica para fomentar la integración y el trabajo en equipo.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentar a los alumnos una situación problemática relacionada con el uso de los números en su entorno, por ejemplo, contar los objetos en una canasta de frutas.
- Invitar a los alumnos a hacer preguntas y plantear hipótesis sobre cómo resolver el problema.
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y proporcionarles materiales manipulativos (bloques, fichas, etc.) para que resuelvan el problema de manera colaborativa.
- El docente brindará apoyo y guiará a los alumnos en su proceso de indagación.
- Al finalizar, los grupos compartirán sus soluciones y reflexionarán sobre el uso de los números en la situación planteada.
Cierre (10 minutos):
- Realizar una breve reflexión grupal sobre lo aprendido.
- Invitar a los alumnos a compartir situaciones cotidianas en las que usen los números.
- Plantear una actividad para la próxima sesión relacionada con el tema.
Sesión 2:
Inicio (5 minutos):
- Recordar brevemente lo aprendido en la sesión anterior.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentar a los alumnos una nueva situación problemática relacionada con el uso de los números en su entorno, por eje