Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.

Karol Nieto
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica y reflexiona sobre la función de los textos instructivos y sus características genéricas: organización de los datos; uso de numerales para ordenar cronológicamente los pasos de un procedimiento; brevedad y secuencia de la información; y precisión en las indicaciones.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.


Grado: 3º de Primaria


Objetivo (PDA): Identificar y reflexionar sobre la función de los textos instructivos y sus características genéricas: organización de los datos; uso de numerales para ordenar cronológicamente los pasos de un procedimiento; brevedad y secuencia de la información; y precisión en las indicaciones.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Introducir a los alumnos al concepto de textos instructivos y su importancia en la realización de actividades escolares y juegos.

  • Actividad 1: Mostrar ejemplos de diferentes textos instructivos y analizar sus características genéricas en grupo.

  • Actividad 2: Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que se utilizan textos instructivos y cómo ayudan a realizar una actividad correctamente.

  • Actividad 3: Elaborar un póster grupal donde se resuman las características de los textos instructivos.


Sesión 2:



  • Actividad 1: Presentar a los alumnos diferentes juegos de mesa y explicar que deberán crear las instrucciones para jugarlos.

  • Actividad 2: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego de mesa para que elaboren las instrucciones correspondientes.

  • Actividad 3: Intercambio de instrucciones entre los grupos para que los demás puedan probar y comprender el juego.


Sesión 3:



  • Actividad 1: Realizar una actividad práctica de cocina en el aula, como preparar una receta sencilla.

  • Actividad 2: Pedir a los alumnos que escriban las instrucciones paso a paso mientr