Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Alina Terna
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo:
PDA: Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problemática: El uso de juegos lúdicos para mejorar el conteo en los alumnos de primer año preescolar.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Enfoque: Pensamiento crítico e inclusión.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al conteo y los números.
- Presentación del tema a través de una historia o canción relacionada con los números.
- Realización de una actividad de conteo con objetos manipulables.
- Juego de identificar y relacionar números con objetos del entorno.
Sesión 2: Juegos numéricos en el entorno.
- Discusión sobre cómo utilizamos los números en juegos cotidianos.
- Realización de juegos de conteo en grupo, como "Simon dice" o "La silla musical".
- Reflexión sobre la importancia de los números en los juegos.
Sesión 3: Exploración de situaciones numéricas en diferentes contextos.
- Observación de imágenes o videos que muestren situaciones numéricas en diferentes contextos socioculturales.
- Realización de una actividad de conteo en parejas, donde cada pareja debe resolver situaciones numéricas relacionadas con su entorno.
- Compartir las soluciones y reflexionar sobre las diferencias y similitudes entre las situaciones numéricas de cada pareja.
Sesión 4: Creación de juegos numéricos.
- Discusión sobre la importancia de crear juegos numéricos para practicar el conteo.
- División de los alumnos en grupos pequeños para crear un juego numérico utilizando materiales reciclados.
- Presentación y prueba de los