¡Jugando y aprendiendo juntos!
Kenia corral
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Título: ¡Jugando y aprendiendo juntos!
Grado: 2º de Primaria
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo: Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Sesión 1: Descubriendo nuestras habilidades
Duración: 45 minutos
Actividad inicial: (10 minutos)
- Dar la bienvenida a los alumnos y explicar el propósito de la clase.
- Realizar una actividad de calentamiento físico para activar el cuerpo y prepararlo para la actividad principal.
Desarrollo de la actividad: (30 minutos)
- Explicar a los alumnos la importancia de las habilidades motrices en los juegos y situaciones de la vida cotidiana.
- Realizar una lista en el pizarrón con diferentes patrones básicos de movimiento, como correr, saltar, lanzar, etc.
- Dividir a los alumnos en parejas y asignarles una tarjeta con un patrón de movimiento.
- Cada pareja deberá representar el patrón asignado utilizando el espacio del aula.
- Al finalizar, los otros alumnos deben adivinar qué patrón de movimiento están representando.
Cierre: (5 minutos)
- Realizar una reflexión grupal sobre la importancia de combinar diferentes patrones de movimiento en los juegos y situaciones de la vida diaria.
- Motivar a los alumnos a seguir practicando y mejorando sus habilidades motrices.
Sesión 2: Aplicando nuestras habilidades en juegos inclusivos
Duración: 45 minutos
Actividad inicial: (10 minutos)
- Repasar los patrones básicos de movimiento trabajados en la sesión anterior.
Desarrollo de la actividad: (30 minutos)
- Introducir el concepto de inclusión y explicar a los alumnos que todos debemos tener la oportunidad de participar en los juegos y actividades.
- Orga