Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Sheyla Wendolee Sánchez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo: El alumno dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos)



  1. Introducción (5 minutos)



    • Saludo a los alumnos y presentación del tema.

    • Explicación de la importancia de los saberes numéricos en la resolución de situaciones del entorno.



  2. Actividad de indagación (25 minutos)



    • Presentación de diferentes objetos y situaciones del entorno que involucren números (ejemplo: contar los juguetes en una caja, contar las sillas en el aula, etc.).

    • Los alumnos, en grupos pequeños, deberán observar, explorar y contar los objetos/situaciones que se les presenten.

    • Mientras realizan la actividad, se les harán preguntas orientadoras para que reflexionen sobre los números y el conteo (ejemplo: ¿Cómo sabemos cuántos objetos hay? ¿Qué números utilizamos para contar?).



  3. Puesta en común y reflexión (10 minutos)



    • Cada grupo compartirá sus observaciones y reflexiones sobre los números y el conteo.

    • Se promoverá la discusión y el intercambio de ideas entre los alumnos.

    • Se reforzarán los conceptos y se aclararán dudas.




Sesión 2 (45 minutos)



  1. Recapitulación (5 minutos)



    • Breve recordatorio de lo aprendido en la sesión anterior.



  2. Actividad práctica (30 minutos)



    • Los alumnos participarán en una actividad de matemática navideña usando la metodología STEAM.

    • Se les proporcionarán materiales creativos (papel, cartón, temperas, etc.) para que diseñen y construyan una tarjeta de navi