Valor estético de la naturaleza, de la vida cotidiana y de diferentes manifestaciones culturales y artísticas.

BRENDA URSULA PEREZ
Ubicación curricular
Contenido Valor estético de la naturaleza, de la vida cotidiana y de diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Disfruta de manifestaciones culturales y artísticas de la comunidad y de otros lugares, para reconocer sus gustos e intereses estéticos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase para Artes en Secundaria 1º


Objetivo (PDA): Disfruta de manifestaciones culturales y artísticas de la comunidad y de otros lugares, para reconocer sus gustos e intereses estéticos.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una


Tema: Valor estético de la naturaleza, de la vida cotidiana y de diferentes manifestaciones culturales y artísticas.


Problema a atender: Falta de conocimiento de movimientos artísticos como el cubismo, puntillismo, etc., así como los colores.


Sesión 1:


Fase de inicio:



  • Presentación del tema: "Valor estético de la naturaleza, de la vida cotidiana y de diferentes manifestaciones culturales y artísticas". Explicar a los alumnos que durante las siguientes sesiones exploraremos diferentes formas de expresión artística y cómo estas influyen en nuestra percepción estética.

  • Comentar el problema a atender: la falta de conocimiento de movimientos artísticos como el cubismo, puntillismo, etc., y los colores. Preguntar a los alumnos si tienen alguna idea previa sobre estos temas.


Fase de desarrollo:



  • Introducción a los movimientos artísticos: explicar brevemente los conceptos y características principales del cubismo y puntillismo. Mostrar imágenes de obras representativas de ambos movimientos y comentar su importancia en la historia del arte.

  • Actividad práctica 1: dividir a los alumnos en grupos y proporcionarles papel, lápices y colores. Pedirles que elijan un objeto de la naturaleza o de la vida cotidiana y lo representen utilizando las técnicas del cubismo o puntillismo. Fomentar la creatividad y la experimentación.

  • Reflexión en grupo: pedir a los alumnos que compartan sus obras y que expli