Transformación responsable del entorno al satisfacer necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda.
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Ubicación curricular
Contenido Transformación responsable del entorno al satisfacer necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica objetos, prendas de vestir o alimentos que provienen de la naturaleza y los usa o consume de manera racional.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Transformación responsable del entorno al satisfacer necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda.
Objetivo: Identificar objetos, prendas de vestir o alimentos que provienen de la naturaleza y usarlos o consumirlos de manera racional.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Secuencia Didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Actividad Inicial (10 minutos): Realizar una lluvia de ideas con los alumnos para identificar qué necesidades básicas tienen y cómo las satisfacen.
- Introducción al tema (10 minutos): Presentar a los alumnos el concepto de transformación responsable del entorno y explicarles cómo se relaciona con las necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda.
- Planteamiento del problema (15 minutos): Plantear a los alumnos el problema de que en un pueblo cercano hay escasez de alimentos, ropa y viviendas. Pedirles que piensen en posibles soluciones para satisfacer estas necesidades de manera responsable.
- Trabajo en equipos (10 minutos): Dividir a los alumnos en equipos y asignarles la tarea de investigar sobre los objetos, prendas de vestir o alimentos que provienen de la naturaleza y cómo se pueden usar o consumir de manera racional.
Sesión 2 (45 minutos):
- Retroalimentación de la investigación (10 minutos): Cada equipo debe compartir lo que encontró en su investigación y explicar cómo se pueden usar o consumir de manera racional los objetos, prendas de vestir o alimentos que provienen de la naturaleza.
- Organización de ideas (15 minutos): En grupo clase, organizar las ideas presentadas por los equipos en un mapa conceptual que muestre la relación entre los objetos, prendas de vestir o alimentos y su uso o consumo racional.