Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
valdes
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico
Objetivo: Introducir a los alumnos en el concepto de pensamiento lúdico y su importancia en la resolución de problemas.
Actividades:
- Presentar el concepto de pensamiento lúdico a través de una breve explicación y ejemplos.
- Realizar una lluvia de ideas en la que los alumnos mencionen situaciones cotidianas en las que empleen el pensamiento lúdico.
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos resuelvan problemas lúdicos, como acertijos o juegos de mesa estratégicos.
- Reflexionar en grupo sobre las estrategias utilizadas y los resultados obtenidos, destacando la importancia del pensamiento lúdico en la resolución de problemas.
Sesión 2: Desarrollo del pensamiento estratégico
Objetivo: Desarrollar el pensamiento estratégico de los alumnos a través de la realización de juegos y actividades.
Actividades:
- Presentar el concepto de pensamiento estratégico y su relación con el pensamiento lúdico.
- Realizar diferentes juegos y actividades en los que los alumnos deban emplear el pensamiento estratégico, como el juego de damas, ajedrez o el cubo de Rubik.
- Promover la reflexión y el análisis de las estrategias utilizadas por los alumnos, fomentando la adaptación de las mismas según el contexto.
- Realizar una puesta en común de las estrategias empleadas por los alumnos, destacando la importancia de la creatividad y la adaptación en la resolución de problemas.
Sesión 3: Aplicación del pensamiento lúdico y estratégico en el contexto escolar
Objetivo: Aplicar el pensamiento lúdico y estratégico en situaciones cotidianas dentro del contexto escolar.