Capacidades y habilidades motrices
CEASAR IBARRA
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone en práctica sus habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo: Poner en práctica habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática a atender: Los alumnos no identifican el sentido del juego para anticiparse a trayectorias, a partir de sus capacidades y habilidades motrices.
Enfoque: Vida saludable e Igualdad de género
Sesión 1: Introducción al tema y exploración de habilidades motrices
- Presentación del tema "Capacidades y habilidades motrices" y su importancia para la vida saludable.
- Diálogo sobre la diversidad de posibilidades y cómo cada persona tiene habilidades motrices diferentes.
- Actividad lúdica: Juego de relevos, donde los alumnos pondrán en práctica sus habilidades motrices en equipos mixtos, promoviendo la igualdad de género.
- Reflexión final sobre la importancia de valorar las diferentes habilidades motrices de cada persona.
Sesión 2: Identificación del sentido del juego
- Repaso del tema anterior y reflexión sobre la importancia de identificar el sentido del juego para anticiparse a trayectorias.
- Actividad lúdica: Juego de "Gato y ratón", donde los alumnos deberán anticiparse a las trayectorias y utilizar sus habilidades motrices para evitar ser atrapados.
- Diálogo sobre la importancia de anticiparse a las situaciones en la vida y cómo las habilidades motrices pueden ayudar en ello.
- Reflexión final sobre cómo las habilidades motrices contribuyen a mejorar la actuación en el juego y en la vida cotidiana.
Sesión 3: Desarrollo de estrategias de juego
- Recordatorio del tema y del objetivo de la clase.