Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Lizeth Carolina Aragon
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Objetivo: Al finalizar las 5 sesiones, los alumnos de Preescolar 2º serán capaces de decir en orden los números que conocen y ampliarán gradualmente su rango de conteo.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problemática a atender: Falta de organización y desconocimiento de los números.
Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico.
Sesión 1: Introducción al conteo y reconocimiento de números (45 minutos)
- Presentar a los alumnos una serie de objetos (bloques, juguetes, lápices, etc.) y pedirles que los cuenten en voz alta.
- Registrar en un papelote los números que mencionan los alumnos y fomentar la discusión sobre si están correctos o no.
- Mostrar una tarjeta con un número y pedir a los alumnos que busquen esa cantidad de objetos en la sala.
- Realizar juegos de conteo en grupo, como "Simon dice contar" o "Cántame un número".
Sesión 2: Exploración de situaciones cotidianas que involucren números (45 minutos)
- Presentar a los alumnos una serie de imágenes de situaciones cotidianas donde se utilizan números (por ejemplo, una tienda, un parque, una cocina).
- Realizar preguntas abiertas sobre las imágenes, fomentando la participación y el pensamiento crítico de los alumnos.
- Pedirles que comenten qué números identifican en cada imagen y cómo creen que se utilizan en esas situaciones.
- Realizar actividades de juego de roles, donde los alumnos simulen ser compradores en una tienda o cocineros en una cocina, utilizando números en sus interacciones.
Sesión 3: Exploración de núme