El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.
maria angelica tejada
Ubicación curricular
Contenido El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lleva a cabo juegos del lenguaje en inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas sobre las familias y la escuela.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase:
Objetivo principal:
Llevar a cabo juegos del lenguaje en inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas sobre las familias y la escuela.
Objetivo interdisciplinario:
Informar a los alumnos sobre los riesgos y consecuencias del consumo de sustancias adictivas, y promover hábitos de vida saludables.
Metodología: Proyecto comunitario
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Introducción y motivación: Presentar a los alumnos el tema de la clase y la importancia de poder expresar emociones e ideas en inglés. Realizar una actividad lúdica para despertar su interés.
- Presentación del vocabulario: Introducir el vocabulario relacionado con las sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias y la escuela. Utilizar imágenes y ejemplos para facilitar la comprensión.
- Juego del lenguaje: Realizar un juego en el que los alumnos deben expresar diferentes emociones y sensaciones en inglés, utilizando el vocabulario aprendido.
Sesión 2 (45 minutos):
- Repaso del vocabulario: Realizar una breve actividad de repaso del vocabulario aprendido en la sesión anterior, utilizando tarjetas con palabras relacionadas con las sensaciones, emociones, sentimientos e ideas.
- Presentación de situaciones: Presentar a los alumnos diferentes situaciones relacionadas con las familias y la escuela, en las que deben expresar sus emociones, sentimientos e ideas en inglés.
- Juego del lenguaje: Realizar un juego en el que los alumnos deben expresar sus emociones, sentimientos e ideas en inglés a través de role-plays o diálogos improvisados.
Sesión 3 (45 minutos):
- Introducción al tema de las sustancias adictivas: Presentar a los alu