Azar y probabilidad

Hector Lopez
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase: Azar y probabilidad


Tema: Azar y probabilidad
Nivel educativo: Secundaria 1º
Objetivo (PDA): Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas.


Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Integrar el desarrollo de habilidades de lectura y escritura para mejorar la comprensión y análisis.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos)



  • Introducción al tema: Presentación del concepto de azar y probabilidad.

  • Actividad de motivación: Plantear situaciones cotidianas donde se presenten eventos aleatorios y preguntar a los alumnos sobre las posibilidades de que ocurran.

  • Desarrollo de la indagación: Realizar una lluvia de ideas sobre distintos eventos aleatorios y registrar las respuestas en el pizarrón.

  • Actividad práctica: Plantear un juego sencillo donde los alumnos tengan que estimar la probabilidad de obtener un resultado específico y discutir los resultados obtenidos.


Sesión 2 (45 minutos)



  • Recapitulación: Revisar las respuestas obtenidas en la actividad práctica anterior y realizar una discusión sobre los conceptos de azar y probabilidad.

  • Actividad de investigación: Dividir a los alumnos en grupos y proporcionarles una serie de situaciones donde tengan que determinar la probabilidad de que ocurra un evento específico. Cada grupo deberá registrar sus observaciones y conclusiones.

  • Puesta en común: Cada grupo compartirá sus conclusiones y se realizará una discusión en el aula.


Sesión 3 (45 minutos)



  • Actividad de lectura y escritura: Proporcionar a los alumnos un texto relacionado con el tema de azar y probabilidad. Los alumnos deberán leer el texto y responder preguntas de comprensión. Posteriormente, debe