Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Itzel Estrada
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica a otras personas lo que representan sus producciones (alguna emoción, experiencia, paisaje, ser vivo o persona)
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1 (Introducción):
Duración: 45 minutos
Objetivo de la sesión:
- Introducir a los alumnos al tema de la expresión de emociones y experiencias a través de recursos gráficos y lenguajes artísticos.
- Despertar el interés de los alumnos por las artes y las diferentes manifestaciones artísticas.
Actividades:
- Iniciar la sesión con una conversación sobre las emociones y experiencias que han tenido los alumnos recientemente.
- Mostrar diferentes obras de arte que representen emociones y experiencias (pinturas, esculturas, fotografías, etc.).
- Promover una discusión sobre las obras de arte, preguntando a los alumnos qué emociones o experiencias creen que representan.
- Presentar diferentes recursos gráficos y lenguajes artísticos que pueden utilizarse para expresar emociones y experiencias: dibujo, pintura, collage, fotografía, etc.
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos elijan un recurso gráfico y expresen una emoción o experiencia a través de él.
Sesión 2 (Exploración de recursos gráficos):
Duración: 45 minutos
Objetivo de la sesión:
- Explorar diferentes recursos gráficos y lenguajes artísticos para representar emociones y experiencias.
- Fomentar la creatividad y la experimentación de los alumnos.
Actividades:
- Recordar la sesión anterior y repasar los diferentes recursos gráficos y lenguajes artísticos presentados.
- Proporcionar materiales artísticos (papel, crayones, pintura, tijeras, revistas, etc.) y permitir a los alumnos explorar libremente con ellos.
- Animar a los alumnos a crear sus propias producciones artísticas utilizando los recursos gráficos que prefieran.
- A medida que los alumnos trabajan, circular por el aula para br