Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física

LIZBETH GARCES
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física


Objetivo:
Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema interdisciplinar a atender: Dificultad para socializar, generando conflictos entre pares.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación del desempeño de los alumnos durante las situaciones de juego

  2. Autoevaluación de los alumnos sobre su participación y toma de decisiones en el juego


Planeación de sesiones:


Sesión 1:
Inicio:



  • Realizar una breve activación física para calentar el cuerpo y despertar la concentración.

  • Presentar el tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Identificar el problema interdisciplinar a atender: Dificultad para socializar, generando conflictos entre pares.


Desarrollo:



  • Explicar la importancia de la toma de decisiones en situaciones de juego y cómo estas pueden influir en el desarrollo del juego.

  • Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles un juego de equipo (por ejemplo, fútbol, baloncesto, voleibol).

  • Cada grupo deberá crear estrategias y tomar decisiones tácticas durante el juego, enfocándose en la defensa y la ofensiva.

  • Fomentar la comunicación y la negociación entre los miembros del equipo para llegar a acuerdos y tomar decisiones de manera colectiva.


Cierre:



  • Realizar una reflexión colectiva sobre las decisiones tomadas durante el juego y su efectividad.

  • Promover la participación de los alumnos en la identificación de estrategias exitosas y