Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Diana Guadalupe Contreras
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea signos de puntuación, como la coma, el punto y seguido, el punto y aparte, dos puntos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Grado: 3º de Primaria
Objetivo (PDA): Emplear signos de puntuación, como la coma, el punto y seguido, el punto y aparte, dos puntos.
Metodología: Proyecto comunitario
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación del tema y los objetivos de la clase.
- Actividad de motivación: Mostrar a los alumnos diferentes textos instructivos (recetas, manuales de juegos, etc.) y preguntarles si saben qué función cumplen los signos de puntuación en ellos.
- Introducción de los diferentes signos de puntuación: coma, punto y seguido, punto y aparte, dos puntos.
- Explicación de la importancia de utilizar correctamente los signos de puntuación en la comunicación escrita.
- Actividad práctica: Los alumnos deberán identificar los diferentes signos de puntuación en un texto instructivo y subrayarlos.
Sesión 2 (45 minutos):
- Repaso de los signos de puntuación aprendidos en la sesión anterior.
- Actividad de consolidación: Los alumnos realizarán una actividad de completar frases utilizando los signos de puntuación adecuados.
- Presentación de ejemplos de textos instructivos mal escritos, sin los signos de puntuación correspondientes. Se discutirá cómo esto puede generar confusión.
- Actividad práctica: Los alumnos reescribirán los textos instructivos mal escritos, utilizando los signos de puntuación adecuados.
Sesión 3 (45 minutos):
- Repaso de los signos de puntuación aprendidos en las sesiones anteriores.
- Actividad de aplicación: Los alumnos trabajarán en grupos para crear un juego de mesa y elaborar las instrucciones escrit