Introducción al tema Los saberes numéricos y su representación gráfica
Rebeca Garcia
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone códigos personales para representar datos en forma gráfica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema Los saberes numéricos y su representación gráfica
- Duración: 45 minutos
Objetivo de la sesión:
- Los alumnos serán capaces de comprender la importancia de los números en la vida cotidiana y proponer códigos personales para representar datos en forma gráfica.
Desarrollo de la sesión:
- Inicio (10 minutos):
- Se inicia la clase con una conversación sobre los números y su uso en la vida diaria. Se les pregunta a los alumnos si saben qué son los números y para qué se utilizan.
- Se les muestra diferentes ejemplos de situaciones donde se utilizan los números, como contar objetos, medir distancias o calcular cantidades.
- Se les pregunta a los alumnos si han tenido alguna experiencia donde hayan utilizado números.
- Desarrollo (25 minutos):
- Se les muestra a los alumnos diferentes imágenes donde se representan números de forma gráfica, como en un reloj, un termómetro o una balanza.
- Se les explica que existen diferentes formas de representar los números y que pueden crear sus propios códigos personales para hacerlo.
- Se les pide a los alumnos que, en grupos pequeños, creen sus propios códigos personales para representar los números del 1 al 10. Pueden utilizar dibujos, colores o cualquier otro elemento que consideren representativo.
- Se les proporciona material para que puedan plasmar sus códigos en papel.
- Cierre (10 minutos):
- Cada grupo comparte sus códigos personales y los explican al resto de la clase.
- Se hace una reflexión sobre la importancia de los números y su representación gráfica en diferentes contextos.
Sesión 2: Exploración de situaciones del entorno para aplicar los saberes numéricos
- Duración: 45 minutos
Objeti