Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
yuridia villalobos
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar el tema "Pensamiento lúdico, estratégico y creativo" en Educación Física, enfocada en el objetivo "Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad", utilizando la metodología de Aprendizaje servicio y atendiendo al problema de los estudiantes que no practican los valores universales en su contexto.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y presentación de los objetivos de la clase.
- Realización de una breve actividad de calentamiento físico y mental.
Desarrollo:
- Explicación del concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo, resaltando su importancia en diferentes situaciones de juego.
- División de los estudiantes en grupos de 4 o 5 personas.
- Presentación de un juego de equipo, como el fútbol o el baloncesto, en el que se requiera pensar estratégicamente para ganar.
- Los estudiantes deberán jugar el juego, pero enfocándose en utilizar estrategias y desarrollar su pensamiento lúdico y creativo.
- Durante el juego, el profesor irá observando los diferentes enfoques estratégicos de los estudiantes y brindará retroalimentación.
Cierre:
- Reflexión sobre las estrategias utilizadas durante el juego y cómo influyeron en el resultado.
- Discusión en grupos sobre las diferentes formas en las que se pueden reestructurar las estrategias para incrementar su efectividad.
- Tarea: Investigar sobre un juego tradicional de su región y analizar las estrategias que se utilizan en él.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso de la sesión anterior y recordatorio de los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
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