Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

yuridia villalobos
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar el tema "Pensamiento lúdico, estratégico y creativo" en Educación Física, enfocada en el objetivo "Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad", utilizando la metodología de Aprendizaje servicio y atendiendo al problema de los estudiantes que no practican los valores universales en su contexto.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y presentación de los objetivos de la clase.

  • Realización de una breve actividad de calentamiento físico y mental.


Desarrollo:



  • Explicación del concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo, resaltando su importancia en diferentes situaciones de juego.

  • División de los estudiantes en grupos de 4 o 5 personas.

  • Presentación de un juego de equipo, como el fútbol o el baloncesto, en el que se requiera pensar estratégicamente para ganar.

  • Los estudiantes deberán jugar el juego, pero enfocándose en utilizar estrategias y desarrollar su pensamiento lúdico y creativo.

  • Durante el juego, el profesor irá observando los diferentes enfoques estratégicos de los estudiantes y brindará retroalimentación.


Cierre:



  • Reflexión sobre las estrategias utilizadas durante el juego y cómo influyeron en el resultado.

  • Discusión en grupos sobre las diferentes formas en las que se pueden reestructurar las estrategias para incrementar su efectividad.

  • Tarea: Investigar sobre un juego tradicional de su región y analizar las estrategias que se utilizan en él.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repaso de la sesión anterior y recordatorio de los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.


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