Azar y probabilidad
Fabián Alberto Martínez
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Compara cualitativamente dos o más eventos a partir de sus resultados posibles, usa relaciones como: “es más probable que…”, “es menos probable que…”.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase - Azar y Probabilidad
Tema: Azar y probabilidad
Grado: Secundaria 1º (1°C)
Tiempo: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Objetivo (PDA): Compara cualitativamente dos o más eventos a partir de sus resultados posibles, usa relaciones como: “es más probable que…”, “es menos probable que…”.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinaridad: Se abordará el problema de la indisciplina, trabajo en equipo y aprendizaje situado de los alumnos de 1°C.
Enfoque: Pensamiento crítico y de inclusión
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Presentar el objetivo de la clase y el tema de azar y probabilidad.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones de la vida cotidiana en las que se presente el azar y la probabilidad.
Desarrollo (30 minutos):
- Dividir a los estudiantes en grupos de trabajo.
- Proponer una serie de situaciones relacionadas con el azar y la probabilidad para que los alumnos las analicen y discutan en sus grupos.
- Los alumnos deben identificar los posibles resultados y discutir cómo se pueden comparar cualitativamente los eventos.
Cierre (10 minutos):
- Cada grupo debe presentar sus conclusiones sobre las comparaciones cualitativas entre los eventos analizados.
- Realizar una discusión en clase sobre las conclusiones presentadas y reforzar los conceptos aprendidos.
Sesión 2:
Inicio (10 minutos):
- Recordar brevemente lo aprendido en la sesión anterior.
- Presentar una situación problemática relacionada con el azar y la probabilidad en la que los alumnos deben resolver un problema utilizando las relaciones de comparación.
Desarrollo (30 minutos):
- Los alumnos trabajarán en parejas para resolver el problema presentado.
- Se les dará un