Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Castro Pereyra Mariana
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Sesión 1:
Objetivo: Introducir a los alumnos en el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo, y fomentar la toma de decisiones asertivas en situaciones de juego.
Actividad 1: Presentación del tema
- Iniciar la clase haciendo preguntas a los alumnos sobre qué significa la palabra "lúdico" y qué actividades consideran divertidas y creativas.
- Explicar brevemente el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo y su importancia en la resolución de problemas.
- Mostrar ejemplos de juegos que requieren tomar decisiones estratégicas y creativas, como el ajedrez o el juego de la oca.
Actividad 2: Juego de roles
- Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 personas.
- Asignar a cada grupo un juego de roles, por ejemplo, ser exploradores en la selva, superhéroes en una misión o detectives resolviendo un misterio.
- Pedir a cada grupo que elabore una pequeña historia o escena utilizando su imaginación y tomando decisiones estratégicas en el juego de roles.
- Los grupos deberán presentar su historia al resto de la clase.
Actividad 3: Reflexión y discusión
- Preguntar a los alumnos sobre las decisiones estratégicas que tuvieron que tomar durante la actividad.
- Fomentar una discusión grupal sobre cómo estas mismas habilidades se pueden aplicar en situaciones cotidianas.
- Hacer énfasis en la importancia de tomar decisiones asertivas y resolver problemas de manera creativa.
Sesión 2:
Objetivo: Aplicar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo en situaciones cotidianas.
Actividad 1: Identificación de situaciones cotidianas
- Pedir a los alumnos que identifiquen situaciones cotidianas en las