Interacción motriz
Javier
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta situaciones caracterizadas por la cooperación y oposición, con el fin de reconocer sus implicaciones en la interacción y el logro de metas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Interacción motriz
Tema: Interacción motriz
Objetivo (PDA): Experimentar situaciones caracterizadas por la cooperación y oposición, con el fin de reconocer sus implicaciones en la interacción y el logro de metas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática a atender: Resolver situaciones de juego y resolver conflictos.
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Activación: Iniciar la clase con una breve reflexión sobre la importancia de la cooperación en la vida cotidiana.
- Presentación del problema: Introducir a los alumnos en la problemática de resolver situaciones de juego y conflictos, destacando la importancia de trabajar en equipo y respetar las opiniones de los demás.
- Actividades prácticas: Realizar juegos cooperativos en los que los alumnos deban interactuar y colaborar para lograr una meta común.
- Reflexión: Al finalizar las actividades, promover una reflexión grupal sobre la importancia de la cooperación en el logro de metas y cómo esto puede ayudar a resolver conflictos.
Sesión 2:
- Recapitulación: Recordar brevemente lo trabajado en la sesión anterior y cómo la cooperación puede ayudar a resolver conflictos.
- Presentación del proyecto de aprendizaje servicio: Explicar a los alumnos que trabajarán en un proyecto en el que deberán diseñar un juego cooperativo para promover la resolución de conflictos en el aula.
- Desarrollo del proyecto: Dar indicaciones claras sobre los pasos a seguir para la creación del juego cooperativo. Los alumnos deberán trabajar en equipos y utilizar diferentes habilidades motrices para diseñar el juego.
- Evaluación