Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Aprendizaje servicio
graciela bautista
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Aprendizaje servicio
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción a los juegos tradicionales y costumbres mexicanas
- Duración: 45 minutos
Objetivos:
- Que los alumnos reconozcan la importancia de los juegos tradicionales y costumbres como parte de la cultura mexicana.
- Que los alumnos desarrollen habilidades de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Actividades:
- Presentación de la temática: Explicar a los alumnos que se trabajará en torno a los juegos tradicionales y costumbres como parte de la cultura mexicana.
- Actividad de reflexión: Realizar preguntas a los alumnos sobre los juegos que practican y las costumbres que conocen en su comunidad.
- Lectura de cuentos tradicionales: Leer un cuento tradicional mexicano que esté relacionado con juegos o costumbres.
- Actividad de escritura: Pedir a los alumnos que escriban en su cuaderno una reflexión sobre la importancia de preservar los juegos tradicionales y costumbres.
Sesión 2: Investigación y recopilación de juegos tradicionales
- Duración: 45 minutos
Objetivos:
- Que los alumnos investiguen sobre juegos tradicionales mexicanos.
- Que los alumnos desarrollen habilidades de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Actividades:
- Introducción a la investigación: Explicar a los alumnos que se realizará una investigación sobre juegos tradicionales mexicanos.
- Trabajo en grupos: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego tradicional mexicano para investigar.
- Recopilación de información: Pedir a los grupos que investiguen sobre las reglas, materiales y origen del juego asignado.
- Presentación de resultados: Cada grupo de